クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
シーフ | 4.5 | 1 | - | 1 | - | - | - | 1 | - |
ハイウェイマン | 4.2 | - | - | 2 | - | - | - | 1 | - |
トレジャーハンター | 4.2 | - | - | 2 | - | - | - | 1 | - |
ニンジャ | 4.5 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
ニンジャマスター | 4.5 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
スパイ | 4.2 | - | - | 1 | - | - | - | 2 | - |
エージェント | 4.2 | - | - | 1 | - | - | - | 2 | - |
シャドウ | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
ソーズマン | 7.5 | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - | - |
ソードファイター | 7.5 | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - | - |
ソードマスター | 7.5 | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - | - |
サムライ | 6.0 | 1 | - | - | 1 | 1 | - | - | - |
サムライマスター | 6.0 | 1 | - | - | 1 | 1 | - | - | - |
アサシン | 4.5 | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
アサシンマスター | 4.5 | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
グラディエイター | 7.5 | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - | - |
マーシナリー | 7.5 | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - | - |
ブレイバー | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
ソーサラー | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
ウィザード | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
スペルマスター | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
ファイアメイジ | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
サラマンダー | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
ウィンドメイジ | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
シルフィード | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
ストーンメイジ | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
ノーム | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
アクアメイジ | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
ウンディーネ | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
クレリック | 5.8 | - | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 |
プリースト | 5.8 | - | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 |
ビショップ | 5.8 | - | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 |
エクソシスト | 5.8 | - | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 |
ゴーストバスター | 5.8 | - | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 |
サポーター | 6.0 | - | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - |
チアリーダー | 6.0 | - | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
フィストファイター | 7.5 | 1 | - | 1 | - | - | 1 | - | - |
カーリー | 7.5 | 1 | - | 1 | - | - | 1 | - | - |
エクシール | 7.5 | 1 | - | 1 | - | - | 1 | - | - |
モンク | 4.2 | 1 | - | 1 | - | - | - | - | 1 |
マスターモンク | 4.2 | 1 | - | 1 | - | - | - | - | 1 |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
ハンター | 4.5 | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 | - |
アーチャー | 4.5 | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 | - |
スナイパー | 4.5 | 1 | - | - | 1 | - | - | 1 | - |
バード | 4.5 | - | 1 | - | 1 | - | - | 1 | - |
バードマスター | 4.5 | - | 1 | - | 1 | - | - | 1 | - |
アルテミス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
レンジャー | 7.4 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
ウォーリア | 7.4 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
バトルマスター | 7.4 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
バーバリアン | 7.4 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
バーサーカー | 7.4 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
パイレーツ | 7.4 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
バイキング | 7.4 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
ナイト | 7.4 | 1 | - | - | - | - | 1 | - | 1 |
シルバーナイト | 11.4 | 1 | - | - | - | - | 2 | - | - |
ゴールドナイト | 11.4 | 1 | - | - | - | - | 2 | - | - |
ペガサスナイト | 7.5 | 1 | - | 1 | - | - | 1 | - | - |
ドラゴンナイト | 7.5 | 1 | - | 1 | - | - | 1 | - | - |
ソシアルナイト | 7.4 | 1 | - | - | - | - | 1 | - | 1 |
パラディン | 7.4 | 1 | - | - | - | - | 1 | - | 1 |
マージナイト | 7.5 | 1 | 1 | - | - | - | 1 | - | - |
ルーンナイト | 7.5 | 1 | 1 | - | - | - | 1 | - | - |
ヴァルキリー | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
オーディナリ | 4.5 | 1 | 1 | - | - | - | - | 1 | - |
アナライザー | 4.5 | 1 | 1 | - | - | - | - | 1 | - |
エヴァンゲリスト | 4.5 | 1 | 1 | - | - | - | - | 1 | - |
ジェネラル | 4.5 | 1 | 1 | - | 1 | - | - | - | - |
バロン | 4.5 | 1 | 1 | - | 1 | - | - | - | - |
グランドキーパー | 4.5 | 1 | 1 | - | - | - | - | 1 | - |
フィールドマスター | 4.5 | 1 | 1 | - | - | - | - | 1 | - |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
アルケミスト | 9.0 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | - | - |
ブラックスミス | 7.5 | 1 | - | - | 1 | - | 1 | - | - |
ウィッチ | 6.0 | - | 1 | - | 1 | 1 | - | - | - |
ゴッドハンド | 4.5 | 1 | 1 | - | 1 | - | - | - | - |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
ゾンビ | 4.5 | 1 | 1 | - | - | - | - | 1 | - |
ネクロマンサー | 5.8 | - | 2 | - | - | 1 | - | - | - |
リッチ | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
ボーンナイト | 7.5 | 2 | - | - | - | - | 1 | - | - |
デュラハン | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
クラス | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
エンジェル | HP | 力 | 知 | 素 | 器 | 精 | 体 | 判 | 徳 |
・1レベルあたりの1つの能力の最大上昇量は「2」です。 ・ランダム設定の場合、その限りではありません。(「3」上昇することもあります。) ・上記表の「HP」は、「成長設定での上昇がない場合の、そのクラスにおいてボーナスポイント(能力底上げ)1点で永遠とレベルアップした場合の平均HP上昇量」です。 ・要するに、ただの参考です。 ・シルバーナイト系で力強さ設定、斧系・ボーンナイト系で体力設定なら、1レベルあたりHPが平均11.4上昇し、力強さも2上昇します。 ・ネクロマンサー系で精神力設定なら7.8、体力設定なら9.0、HPが上昇し、知力も2上昇します。 方針
・物理系は力強さ、魔法系は知力、PA役は判断力が「2」上昇するようにしましょう。 ・ゲームシステム上そうしないと、足手纏いになってしまう可能性があります。 ・前衛役で体力を上げたいなら、シルバーナイト系・斧系を経由するとよさそうです。 |