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熟練度成長

P.No.
終了ターン数:
シミュレート回数:


説明書き:
・仲間の武器からの補正も考慮した、熟練度の成長をシミュレートします。
・熟練度成長は勝利時のターン数に影響されるので、一応の指定が必要です。
・”20ターン終了!”まで出力されると引き分けなので、19までです。
・終了ターン数が0(1ターン終了!の出力前に勝利)なら、勝利時の最低上昇値、
・敗北にすれば、負けor引き分けの場合の最低上昇値になります。
・”20ターン終了!”まで出力されると引き分けなので、19までです。
・器用さの変移を厳密に計るのは無理なので、だいたいの値を入力すればokです。
・10回分ごとに、武器の変更が可能です。
・「武器を変更して最初から」にチェックを入れると、文字通りです。
・本家が落ちていると参照できません。
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